top of page

Детская игра Steppe Games обошлась казахстанскому бюджету в 59,4 млн тенге, но пользователи оценивают её на двойку

  • Фото автора: Ayel
    Ayel
  • 14 часов назад
  • 2 мин. чтения

В конце января в казахстанском сегменте соцсетей активно обсуждали детскую видеоигру Steppe Rider. На неё потратили 480 тысяч бюджетных долларов, но получили неоднозначные отзывы игроков. Министерство науки и высшего образования даже было вынуждено публично оправдываться.


Оказалось это не единичный случай.  Как выяснил телеграм-канал «Shishkin_Like», изучив аналогичные лоты в системе госзакупок, есть и другие похожие кейсы.


Так, например, детская мобильная игра под брендом Steppe Games обошлась бюджету в 59,4 млн тенге, но пользователи (на момент написания этого текста) оценили её на 2, 7.


«В сентябре 2025 года Национальный научно-практический центр «Тіл-Қазына» им. Шаяхметова впервые объявил открытый конкурс на разработку мобильный игры для детей. Цель разработки — обучение государственному языку. Найти и определить подрядчика удалось только с третьего раза, им стало ТОО «Девятка». Договор с компанией был подписан 19 декабря 2025 года, а уже спустя месяц — 20 января — игра была принята заказчиком. Так ТОО «Девятка» оперативно освоило 59,4 млн тенге.


Согласно техспецификации, научно-практический центр должен был получить игру, в которой пользователи, путешествуя по различным «природным регионам» Казахстана, будут изучать казахский язык с помощью логических заданий и квестов. Среди прочих одним из требований к заказчику было представление логотипа Steppe Games как игрового бренда, продвигающего казахскую культуру», - рассказывает телеграм-канал.


Редакция «Shishkin_Like» нашла игру в Google Play и выяснила, что к настоящему моменту у Dala oiyny более 1 тыс. скачиваний, 36 отзывов и средняя оценка 2,7 из пяти:


«Пользователи, в частности, жалуются на то, что русскоязычные дети едва ли смогут чему-то научиться с помощью игры.


В ответ Til-Qazyna соглашается: «…без знания казахского языка часть контента может быть непонятна. Изначально игра создавалась с фокусом на казахскую аудиторию».


Любопытно, что основной вид деятельности компании подрядчика, занимавшегося разработкой игры – строительно-монтажные работы (и только потом разработка программ и приложений).


  • Подробно о других кейсах читайте по ссылке здесь.



✅ Подписывайтесь на https://t.me/ayel_kz

© ТОО  "Центр журналистских расследований"
Свидетельство о постановке на учет СМИ №KZ11VPY00069283 от 28.04.2023,
выдано Комитетом информации Министерства информации и общественного развития РК
bottom of page